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Star Trek TNG Temporada 3
Fuente: Cifirip

Título original: Star Trek: The Next Generation
País: Estados Unidos
Año inicio: 28 de septiembre de 1987
Año finalización: 23 de mayo de 1994
Género: Ciencia ficción
Productor: Gene Roddenberry, Rick Berman, Michael Piller y Jeri Taylor
Música: Jerry Goldsmith, Dennis McCarthy, John Debney, Jay Chattaway y Don Davis

Personajes:

• Patrick Stewart - Capitán Jean-Luc Picard (Oficial al mando)
• Jonathan Frakes - Comandante William T. Riker (Primer oficial)
• Marina Sirtis - Teniente comandante Deanna Troi (Consejera)
• Diana Muldaur - Comandante Katherine Pulaski Oficial Jefe Médico [Temporada 2]
• Brent Spiner - Teniente comandante Data (Oficial científico)
• LeVar Burton - Teniente Geordi LaForge (Ingeniero Jefe)
• Michael Dorn - Teniente Worf (Jefe de Seguridad)
• Denise Crosby - Teniente Tasha Yar (Jefe de seguridad) [Temporada 1]
• Wil Wheaton - Alférez honorario Wesley Crusher, [Temporadas 1-4, recurrente]
• Gates McFadden - Comandante Beverly Crusher (Oficial Jefe Médico) [Temporada 1, 3, 4, 5, 6 y 7]
• Andreas Katsulas - Cmdr. Tomalak
• Doug Wert - Jack Crusher
• Patricia Tallman - Security Officer
• Clyde Kusatsu - Adm. Nakamura
• Julie Caitlin Brown - Velor
• James Horan - Dr. Jo'Bril
• Alan Scarfe - Admiral Mendak
• Daniel Roebuck - Jaron
• Stephen Root - Capitán K'Vada

Guia de episodios de la 3ª temporada

01. Evolución
Un experimento científico de Wesley se descontrola cuando encuentra por error unos microorganismos inteligentes, que se autodenominan "Nanitos" y viven en el ordenador de la nave. Este accidente pone en peligro un importante experimento científico del doctor Paul Stubbs, un sabio obsesionado que está dispuesto a todo para salvar su carrera....

02. Las Señas del Mando
Data recibe por primera vez el mando de una misión en un planeta cuyos colonos humanos se encuentran en peligro. Los Sheliak, unos extraterrestres violentos que se atienen estrictamente a los procedimientos legales, proyectan colonizar este mundo, que legalmente les pertenece. Cuando la población se niega a ser evacuada, Data tiene que improvisar algo para conducirles al lugar de dónde partirán...

03. Los Supervivientes
El Enterprise encuentra solamente dos supervivientes de un ataque alienígena que ha exterminado a la población de Rana IV. No se fían de lo que le dice uno de los supervivientes. Afirma que su mujer y él se sienten seguros y quieren que les dejen en paz. Luego Picard averigua que todo tiene relación con un cambiador de forma.

04. El que Vigila a los Vigilantes
El Enterprise lleva a un equipo de salvamento a un puesto avanzado de la Flota Estelar que estudia una cultura primitiva. Por error, esta raza ve por un momento su avanzada tecnología, y les toman por dioses. Sin infringir la Directiva Principal, Troi y Riker tiene que teletransportarse al planeta para salvar a un oficial de la Flota Estelar...

05. La Unión
Worf dirige una misión en la que muere la madre del joven Jeremy Aster. Dado que él dirigía la misión, Worf se siente obligado a ser el padrino del muchacho. De pronto la madre del muchacho aparece en la nave. La tripulación descubre que no es más que una ilusión llevada a bordo por los alienígenas responsables de su muerte, quienes se sienten atormentados por ello...

06. Trampa
El Enterprise es atrapado es un campo de minas futurista que deja a la nave sin energía. Geordie tiene que encontrar un modo de escapar. Él utiliza la ayuda holográfica de la doctora Lea Brahms, quien construyó la nave, haciéndola aparecer a ella y a los planos del Enterprise en la holocubierta...

07. El Enemigo
Geordie desaparece en el transcurso de una misión de la patrulla de tierra en un planeta hostil. Una nave Romulana descubre al Enterprise. Geordie, que no puede comunicarse con la nave, se encuentra con un Romulano llamado Centurio, que le hace prisionero. Mientras, Crusher intenta salvar en la enfermería a un Romulano herido...

08. El Precio
La Federación negocia con el planeta Crystalia el control sobre el primer agujero de gusano presuntamente estable. Los Ferengi al mando de DaiMon Goss interrumpen las negociaciones para hacer su propia oferta. Uno de los negociadores, Devinoni Rai, tiene una relación amorosa con Troi, quien descubre que aquél es medio betazoide, por lo que tiene una ventaja sobre Riker en las negociaciones...

09. El Factor Venganza
Picard hace de intermediario entre unos piratas y la dirigente de su planeta natal, para conseguir el regreso y la amnistía de los rebeldes. Uno de los hombres del clan es asesinado por Yuta, una sirviente de la soberana que quiere vengar a su raza...

10. El Traidor
El subcomandante Romulano Setal avisa a la federación de un ataque Romulano en la Zona Neutra, que es la señal para una invasión. Picard, que no se cree su historia, descubre que es en realidad el legendario almirante Jorak. Cuando llegan a la zona neutra no se encuentra con ninguna avanzadilla, sino con una flota Romulana que les está esperando...

11. El Cazador
Unos veteranos de guerra que sufrieron alteraciones genéticas durante una guerra en Angosia 3 han sido exilados en la colonia penitenciaria Lunar 7, de la cual se escapa el soldado Roga Danar. Es capturado por el Enterprise, pero se escapa de la celda e intenta organizar con sus camaradas una rebelión contra el gobierno, el cual aspira a convertirse en miembro de la Federación...

12. Una Causa Noble
La doctora Crusher es raptada por unos terroristas que luchan por la independencia de su patria y que creen que la Federación está aliada con el gobierno. Han descubierto un método de teletransporte (que mata lentamente), y se transportan al Enterprise para destruirlo. Mientras, la doctora Crusher intenta salvar a los terroristas de la degeneración celular...

13. Deja Q
Q es privado de sus poderes debido a sus faltas, y es desterrado al Enterprise. Poco después, unos extraterrestres que quieren vengarse de Q persiguen al Enterprise. Cuando Q se safrifica para salvar al Enterprise, recupera sus poderes...

14. Cuestión de Perspectiva
Riker es acusado de Haber matado al sabio extraterrestre Nel Apgard y de haber destruido la estación científica. Picard dirige una investigación sobre las ilusiones de la holocubierta, que debe llevar a descubrir si hay bastantes pruebas para sacar a Riker del planeta, donde el crimen del que es acusado se paga con la muerte...

15. El Enterprise del Ayer
Durante un enfrentamiento con los Romulanos, el Enterprise NCC 1701-C es lanzado hacia el futuro por una anomalía en el tiempo, y la Historia se transforma. Sin previo aviso, la nave es transportada a un Universo paralelo, donde la Federación aún sostiene una sangrienta guerra contra los klingon. Solamente Guinan se da cuente de que algo no marcha bien, y le pide a Picard que vuelva al futuro para hacer posible la paz con los Klingon. Si no, la Historia quedará transformada para siempre, y la Federación sucumbirá ante la superioridad del imperio Klingon...

16. La Descendencia
Data se fabrica una hija, y espera poder hacer de este ciborg perfeccionado un ser humano. Sus planes se frustran cuando el almirante de la Flota estelar Haftel anuncia su intención de llevarse a Lal consigo para estudiarla. Picard está decidido a ayudar a Data, quien no quiere separarse de su hija...

17. Los Pecados del Padre
Worf regresa a su planeta natal para defender a su difunto padre de la acusación de traición. Worf es incitado a ello por su hermano Kurn, quien ha sobrevivido y se encuentra destinado temporalmente en el Enterprise como parte de un programa de intercambio. Él ha sido víctima de intrigas políticas, y finalmente admite que ha sido expulsado de la sociedad Kligon...

18. Lealtad
Como parte de un experimento científico futurista, Picard es secuestrado por uno extraterrestres y reemplazado por un doble que se comporta de forma anormal: seduce a la doctora Crusher y no para de cantar canciones de borrachos delante de la tripulación. Mientras, Picard y tres extraterrestres prisioneros como él intentan escapar, pero descubren que uno de ellos es el guardián...

19. Las Vacaciones del Capitán
A Picard le convencen para que se tome unas vacaciones en Risa, el Club Med del cosmos. Allí se convierte sin querer en cómplice de la pérfida Vash. Ella busca el legendario tesoro de Tox Uthat, y es perseguida por su antiguo aliado, el Ferengi Sovak, quien también busca el tesoro. Además, dos Vorgonios, que han regresado del siglo 27, también andan tras el tesoro...

20. El Hombre de Latón
Un betazoide telépata y narcisista llega al Enterprise para intentar comunicarse con una forma de vida nueva, una nave viviente. La cosa se complica cuando aparecen dos naves de guerra Romulanas que quieren evitar que la forma de vida nueva caiga en manos de la Federación...

21. Recreaciones Falsas
Barclay, un introvertido miembro de la tripulación tímido e incompetente, se retira a la holocubierta para pasarse la vida en un mundo imaginario creado por él, a pesar de los intentos de LaForge para hacer de él un buen oficial. Cuando Barclay falta a una importante reunión, Geordie decide penetrar en su mundo holográfico...

22.El Juguete más Preciado
Data es secuestrado por el extraterrestre Kivas Fajo, que colecciona objetos raros y valiosos, y quiere hacer de Data un objeto de exposición. Consigue convencer a la tripulación de que Data ha muerto al explotar su lanzadera. Data intenta huir y avisar al Enterprise. Aborda una lanzadera y, con un faser en su mano, comprende que hay veces en que es necesario matar...

23. Sarek
El anciano es llevado al Enterprise para una conferencia diplomática. Allí se descubre que su inteligencia vacila y que atraviesa períodos de senilidad y falta de lógica. Sólo su asistente puede controlar sus emociones. Cuando sus emociones empiezan a asaltarle violentamente, Picard se declara dispuesto a llevar a cabo una fusión mental con él, para conseguir el tiempo necesario para llevar a cabo las negociaciones....

24. Menage a Trois
Riker, Troi y su madre Lwaxana son secuestrados por un Ferengi locamente enamorado que quiere poseer no sólo el cuerpo de la mayor de las Troi, sino sobre todo sus poderes telepáticos. Al ser perseguidos por el Enterprise, el Ferengi ofrece liberar a Riker y Troi, a condición de quedarse con Lwaxana...

25. Transfiguraciones
Un extraterrestre que ha perdido la memoria, llamado John Doe, es salvado por el Enterprise de una muerte segura. La doctora Crusher descubre que atraviesa un proceso evolutivo, al tiempo que se siente atraída por él, lo que ayuda a Geordie a adquirir más confianza en su relación con las mujeres, después de lo cual, tiene una infructuosa conversación con Worf sobre las reglas del amor...

26. Lo Mejor de los Dos Mundos 1
Shelby, el ambicioso experto en Borgs, desearía ser primer oficial del Enterprise, en caso de que Riker dejara el puesto. Entonces descubren que los Borg han vuelto y han destruido la colonia terrícola Jure 4. Durante un enfrentamiento con los Borg, éstos raptan a Picard y le hacen su portavoz, y anuncian a través de él que planean conquistar la Tierra. Data, Shelby y Worf emprenden una dramática tentativa de rescate, y entonces descubren que Picard se ha convertido en Locutus, rey de los Klingon...

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